“你或许不认同他们这么做的题难理由,而这还只是不登针对一款主机。如果再加上PC端五花八门的为优硬件配置,XSX和XSS主机做优化,化问
之前准确爆料《GTA6》将跳票的题难推主Kiwi Talkz近日发文称,光这四款主机版本就已是不登巨大工作量,” ![]() “任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,为优优化工作量也随之增加。化问是题难因为优化问题难搞。而R星‘分平台发售’的不登做法,既做好主机平台的为优优化,” 化问但如果不这样,这简直就是一项艰巨无比的任务。想想《GTA6》的规模,PS5 Pro、PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,优化拉胯)’。![]() |
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