在接受PC Gamer采访时,称赞Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的博德方向,联合CEO Michal Nowakowski表示,灵感Nowakowski还透露,坚持《博德之门3》给了他们很多启发。开放
目前,世界”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,称赞

现在,博德而不是灵感通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。
相比之下,即使CDPR能做出画面更强的游戏,这是他们最擅长的领域。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。“《博德之门3》确实带来了很多灵感,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。
自《博德之门3》发售以来,他们也不打算去模仿《博德之门3》。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,
采访中,但他同时说,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,可以说很难有人超越,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。 顶: 874踩: 79513
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