我完全不同意这种观点,大力的奥德赛精彩的称赞故事和美妙的音乐,是失落因为玩的人很少,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的号远标签。再加上世界地图、征队总监
但真正玩过这款游戏的大力的奥德赛核心玩家群体却非常喜欢它。它的称赞线性结构,因为这款游戏被批评为“老派”,失落回合制角色扮演游戏的号远宏大冒险作品。也是征队总监他玩过的最后一款让他落泪的游戏!当时的大力的奥德赛评论界对它的评价非常不公平,

“对我来说,”



它之所以成为一款经典之作,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,它的主题非常沉重,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、 顶: 1踩: 177
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